Перейти к содержанию
  • Главная
  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ
GAME & SOFT

Игры и SOFT

Игровой портал с честными обзорами и рецензиями. Новости игровой индустрии, детальные прохождения, гайды, советы геймерам. Все о мире видеоигр в одном месте. Обсуждаем СОФТ, Железо и последние тенденции SEO

ИИ

Персонализированный геймплей с помощью машинного обучения: как создать адаптивные игры

Дима Coder 27.06.2026
РАЗРАБОТКА

Методологии Agile и Scrum в разработке игр: гибкость и практики

Дима Coder 27.06.2026
ДИЗАЙН

Как анимировать пользовательский интерфейс в Unity: шаг за шагом

Дима Coder 26.06.2026
РАЗРАБОТКА

Инструменты для процедурной генерации подземелий: обзор лучших решений

Дима Coder 26.06.2026
HARD

Обслуживание лифтов в 2026: правила, риски, оптимизация затрат

Дима Coder 25.06.2026
ДИЗАЙН

Создание процедурных материалов в Substance Designer: пошаговое руководство

Дима Coder 25.06.2026

Подробно объясняю, как в Substance Designer создавать настраиваемые процедурные материалы, оптимизировать графы и экспортировать текстуры для игр и визуализации.

SOFT

Лучшие программы для управления сохранениями игр между ПК в 2026 году

Дима Coder 25.06.2026

Сравнение популярных утилит и сервисов для синхронизации, резервного копирования и переноса сохранений между ПК с указанием преимуществ и шагов настройки.

ДИЗАЙН

Лучшие программы для создания 3D моделей для игр: обзор 2026

Дима Coder 25.06.2026

Обзор лучших инструментов для создания 3D-моделей для игр - сравнение функционала, цены и простоты использования, чтобы выбрать оптимальную программу для ваших проектов.

SOFT

Лучшие программы для изменения голоса в Дискорде и играх 2026

Дима Coder 24.06.2026

Сравнение популярных программ для изменения голоса в Дискорде и играх: функции, совместимость, качество эффектов и настройка для стримов и матчей.

ИИ

ИИ для анализа и улучшения пользовательского опыта: практические подходы

Дима Coder 24.06.2026

Поясняем, как инструменты ИИ анализируют поведение, выявляют проблемы в интерфейсе и предлагают улучшения для повышения вовлеченности и конверсий.

РАЗРАБОТКА

Оптимизация освещения и теней для мобильных игр: практические приёмы

Дима Coder 24.06.2026

Разбираем методы снижения нагрузки и улучшения качества света и теней на мобильных устройствах, чтобы ускорить производительность и сохранить визуал.

ДИЗАЙН

Оптимизация 3D-моделей для производительности в играх: практические методы

Дима Coder 23.06.2026

Пошаговое руководство по снижению полигональности, улучшению LOD, текстурной оптимизации и сжатия материалов для плавной работы игр на разных платформах.

ИГРЫ

Какой HDR лучше для игр: HDR10 или Dolby Vision - практический разбор

Дима Coder 23.06.2026

Сравним HDR10 и Dolby Vision для игр - преимущества, совместимость и качество изображения, чтобы помочь выбрать лучший формат для вашего гейминга.

SOFT

Цифровой учёт для ИП: обзор облачных сервисов и их возможностей

Дима Coder 23.06.2026

Какие сервисы автоматизации учёта реально упрощают жизнь предпринимателю? Сравнение функционала, сценариев использования и стоимости решений для микробизнеса.

ДИЗАЙН

Как создать свой HUD для CS 2: пошаговое руководство

Дима Coder 23.06.2026

Подробное руководство по созданию и настройке HUD в CS 2 с примерами кода, советами по дизайну и установке, чтобы получить удобный и функциональный интерфейс.


Пагинация записей

1234…177

Похожие статьи

Персонализированный геймплей с помощью машинного обучения: как создать адаптивные игры
Дима Coder 27.06.2026
Персонализированный геймплей с помощью машинного обучения: как создать адаптивные игры
Методологии Agile и Scrum в разработке игр: гибкость и практики
Дима Coder 27.06.2026
Методологии Agile и Scrum в разработке игр: гибкость и практики
Как анимировать пользовательский интерфейс в Unity: шаг за шагом
Дима Coder 26.06.2026
Как анимировать пользовательский интерфейс в Unity: шаг за шагом
Инструменты для процедурной генерации подземелий: обзор лучших решений
Дима Coder 26.06.2026
Инструменты для процедурной генерации подземелий: обзор лучших решений
Обслуживание лифтов в 2026: правила, риски, оптимизация затрат
Дима Coder 25.06.2026
Обслуживание лифтов в 2026: правила, риски, оптимизация затрат

Разделы сайта

  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ

Вы пропустили

ДИЗАЙН

Создание процедурных материалов в Substance Designer: пошаговое руководство

SOFT

Лучшие программы для управления сохранениями игр между ПК в 2026 году

ДИЗАЙН

Лучшие программы для создания 3D моделей для игр: обзор 2026

SOFT

Лучшие программы для изменения голоса в Дискорде и играх 2026

Дима Coder © Все права защищены | Навигатор сайта

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.