Перейти к содержанию
  • Главная
  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ
GAME & SOFT
Игры и SOFT

Игровой портал с честными обзорами и рецензиями. Новости игровой индустрии, детальные прохождения, гайды, советы геймерам. Все о мире видеоигр в одном месте. Обсуждаем СОФТ, Железо и последние тенденции SEO

РАЗРАБОТКА

Продвижение инди-игры на Reddit и TikTok: эффективные стратегии для разработчиков

Дима Coder 23.09.2026
ДИЗАЙН

Дизайн квестов для RPG с открытым миром: принципы и лучшие практики

Дима Coder 23.09.2026
SOFT

Создание игровых ассетов в Blender для начинающих: полный гайд по шагам

Дима Coder 23.09.2026
РАЗРАБОТКА

Основы саунд-дизайна для вашей первой игры: подробное руководство

Дима Coder 22.09.2026
ИГРЫ

OLED или QLED телевизор для игровых консолей: что выбрать

Дима Coder 22.09.2026
ИГРЫ

Godot 4: плюсы движка для инди-разработчика и старта игры

Дима Coder 22.09.2026

Godot 4 предлагает инди-разработчикам бесплатную лицензию, удобные инструменты, открытый исходный код и возможности для создания 2D- и 3D-игр.

РАЗРАБОТКА

Физика материалов в Unreal Engine 5: настройка и оптимизация

Дима Coder 21.09.2026

Разберите параметры плотности, трения, упругости и столкновений, чтобы реалистично настроить физику материалов в Unreal Engine 5 для игр.

SOFT

Гайд по андервольтингу видеокарты через MSI Afterburner

Дима Coder 21.09.2026

Пошаговый гайд по андервольтингу видеокарты через MSI Afterburner: настройка кривой напряжения, снижение температуры и проверка стабильности.

HARD

Использование Parsec для игры с друзьями удаленно: полное руководство

Дима Coder 21.09.2026

Настройте Parsec для удаленной игры с друзьями: разберитесь с подключением, управлением, качеством трансляции и устранением частых проблем.

SOFT

Nvidia Broadcast: как убрать любые шумы микрофона без сложных настроек

Дима Coder 20.09.2026

Пошагово разбираем, как убрать любые шумы микрофона в Nvidia Broadcast, настроить подавление фона и сохранить естественный голос в играх и звонках.

ДИЗАЙН

Создание стилизованного оружия в ZBrush и Maya: полный workflow

Дима Coder 20.09.2026

Пошаговый разбор моделирования стилизованного оружия: от концепции и скульптинга в ZBrush до ретопологии, деталей и подготовки модели в Maya.

SOFT

Как работает кэш шейдеров и нужно ли его чистить в играх

Дима Coder 20.09.2026

Разбираемся, зачем играм кэш шейдеров, как он снижает подтормаживания и в каких случаях очистка помогает исправить ошибки и вылеты.

ИГРЫ

Настройка AMD Adrenalin для повышения производительности в играх

Дима Coder 19.09.2026

Пошаговая настройка AMD Adrenalin поможет повысить FPS, снизить задержку и подобрать оптимальные параметры графики для стабильной игры.

HARD

Настройка стриминга через AMD Adrenalin Software для игр

Дима Coder 19.09.2026

Пошаговая настройка стриминга через AMD Adrenalin Software: параметры качества, кодек, разрешение и частота кадров для стабильных трансляций.

SOFT

Софт для управления модами в играх для новичков: простой старт

Дима Coder 19.09.2026

Разбираем удобный софт для установки, обновления и настройки модов без сложных действий, конфликтов файлов и риска повредить игру.


Пагинация записей

1234…265

Похожие статьи

Продвижение инди-игры на Reddit и TikTok: эффективные стратегии для разработчиков
Дима Coder 23.09.2026
Продвижение инди-игры на Reddit и TikTok: эффективные стратегии для разработчиков
Дизайн квестов для RPG с открытым миром: принципы и лучшие практики
Дима Coder 23.09.2026
Дизайн квестов для RPG с открытым миром: принципы и лучшие практики
Создание игровых ассетов в Blender для начинающих: полный гайд по шагам
Дима Coder 23.09.2026
Создание игровых ассетов в Blender для начинающих: полный гайд по шагам
Основы саунд-дизайна для вашей первой игры: подробное руководство
Дима Coder 22.09.2026
Основы саунд-дизайна для вашей первой игры: подробное руководство
OLED или QLED телевизор для игровых консолей: что выбрать
Дима Coder 22.09.2026
OLED или QLED телевизор для игровых консолей: что выбрать

Разделы сайта

  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ

Вы пропустили

ИГРЫ

Godot 4: плюсы движка для инди-разработчика и старта игры

РАЗРАБОТКА

Физика материалов в Unreal Engine 5: настройка и оптимизация

SOFT

Гайд по андервольтингу видеокарты через MSI Afterburner

HARD

Использование Parsec для игры с друзьями удаленно: полное руководство

Дима Coder © Все права защищены | Навигатор сайта

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.