Перейти к содержанию
  • Главная
  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ
GAME & SOFT
Игры и SOFT

Игровой портал с честными обзорами и рецензиями. Новости игровой индустрии, детальные прохождения, гайды, советы геймерам. Все о мире видеоигр в одном месте. Обсуждаем СОФТ, Железо и последние тенденции SEO

SOFT

Как играть в ПК-игры удалённо через Parsec: настройка и советы

Дима Coder 16.09.2026
РАЗРАБОТКА

Юридические аспекты использования ассетов из маркета в играх

Дима Coder 15.09.2026
SOFT

Разделение звука в Voicemeeter для стримеров: настройка без ошибок

Дима Coder 15.09.2026
ДИЗАЙН

Основы левел-дизайна для начинающих разработчиков: создаём игровые уровни

Дима Coder 15.09.2026
ИГРЫ

Как выбрать игровой ноутбук в 2026 году: характеристики и советы

Дима Coder 14.09.2026
ИГРЫ

Подбор корпуса для ПК с хорошей вентиляцией для игр

Дима Coder 14.09.2026

Разбираем подбор корпуса для ПК с хорошей вентиляцией: размеры, расположение вентиляторов, воздушный поток, совместимость комплектующих и тихая работа системы.

ДИЗАЙН

Нарративный дизайн: как рассказать историю через окружение в игре

Дима Coder 14.09.2026

Разбираем, как локации, предметы, архитектура и свет передают сюжет без диалогов, погружая игрока в мир и раскрывая его прошлое.

РАЗРАБОТКА

Создание кастомных шейдеров в Unity URP: практическое руководство

Дима Coder 13.09.2026

Пошаговый разбор создания кастомных шейдеров в Unity URP: структура Shader Graph и HLSL, настройка материалов, освещения и оптимизация эффектов.

РАЗРАБОТКА

Разработка искусственного интеллекта для игровых NPC: методы и технологии

Дима Coder 13.09.2026

Разбор алгоритмов, архитектурных решений и инструментов для разработки искусственного интеллекта игровых NPC с реалистичным поведением и адаптацией к действиям игрока.

РАЗРАБОТКА

Post-processing для улучшения графики в современных играх

Дима Coder 13.09.2026

Разбираем эффекты post-processing, которые делают изображение выразительнее, реалистичнее и плавнее без серьёзной потери производительности.

РАЗРАБОТКА

Создание сложного пользовательского интерфейса в UE5: практическое руководство

Дима Coder 12.09.2026

Разберём архитектуру, виджеты UMG, анимации и оптимизацию, чтобы создать функциональный пользовательский интерфейс в UE5 для современной игры.

РАЗРАБОТКА

Нарративный дизайн: как рассказывать истории в играх эффективно

Дима Coder 12.09.2026

Разберите принципы нарративного дизайна и узнайте, как через сюжет, персонажей, диалоги и игровой процесс удерживать внимание игроков.

SOFT

Автоматическая установка модов с помощью Vortex Mod Manager

Дима Coder 12.09.2026

Пошаговая настройка Vortex Mod Manager для автоматической установки модов, управления загрузками и быстрого запуска модифицированных игр.

ДИЗАЙН

Эргономика и UX в дизайне игровых контроллеров: комфорт и контроль

Дима Coder 11.09.2026

Разбираем, как эргономика и UX влияют на форму, расположение элементов и отклик игровых контроллеров, повышая комфорт и точность управления.

SOFT

Playnite как единая библиотека для всех ваших игр: настройка и возможности

Дима Coder 11.09.2026

Playnite объединяет игры из Steam, Epic Games, GOG и других платформ в одной библиотеке, упрощая запуск, сортировку и управление коллекцией.


Пагинация записей

1234…258

Похожие статьи

Как играть в ПК-игры удалённо через Parsec: настройка и советы
Дима Coder 16.09.2026
Как играть в ПК-игры удалённо через Parsec: настройка и советы
Юридические аспекты использования ассетов из маркета в играх
Дима Coder 15.09.2026
Юридические аспекты использования ассетов из маркета в играх
Разделение звука в Voicemeeter для стримеров: настройка без ошибок
Дима Coder 15.09.2026
Разделение звука в Voicemeeter для стримеров: настройка без ошибок
Основы левел-дизайна для начинающих разработчиков: создаём игровые уровни
Дима Coder 15.09.2026
Основы левел-дизайна для начинающих разработчиков: создаём игровые уровни
Как выбрать игровой ноутбук в 2026 году: характеристики и советы
Дима Coder 14.09.2026
Как выбрать игровой ноутбук в 2026 году: характеристики и советы

Разделы сайта

  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ

Вы пропустили

ИГРЫ

Подбор корпуса для ПК с хорошей вентиляцией для игр

ДИЗАЙН

Нарративный дизайн: как рассказать историю через окружение в игре

РАЗРАБОТКА

Создание кастомных шейдеров в Unity URP: практическое руководство

РАЗРАБОТКА

Разработка искусственного интеллекта для игровых NPC: методы и технологии

Дима Coder © Все права защищены | Навигатор сайта

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.