Перейти к содержанию
  • Главная
  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ
GAME & SOFT

Игры и SOFT

Игровой портал с честными обзорами и рецензиями. Новости игровой индустрии, детальные прохождения, гайды, советы геймерам. Все о мире видеоигр в одном месте. Обсуждаем СОФТ, Железо и последние тенденции SEO

РАЗРАБОТКА

Разработка игр на Unreal Engine 5: с чего начать новичку в 2026

Дима Coder 07.02.2026
РАЗРАБОТКА

Создание 2D-платформера на Unity: пошаговое руководство

Дима Coder 07.02.2026
РАЗРАБОТКА

Языки программирования для геймдева: что выбрать в 2026 году

Дима Coder 07.02.2026
РАЗРАБОТКА

Основы геймдизайна: как создать увлекательный игровой процесс

Дима Coder 07.02.2026
РАЗРАБОТКА

Процедурная генерация мира в играх: от теории к практике

Дима Coder 07.02.2026
РАЗРАБОТКА

Оптимизация игр для слабых ПК: полезные советы разработчику

Дима Coder 07.02.2026

Здесь собраны эффективные методы оптимизации игровых проектов. Советы по работе с графикой, кодом и ассетами для повышения FPS на слабом железе.

РАЗРАБОТКА

Нарративный дизайн в играх: как рассказать интересную историю

Дима Coder 07.02.2026

Эта статья посвящена искусству нарративного дизайна. Разбираем, как строить увлекательный сюжет, создавать запоминающихся персонажей и диалоги в играх.

РАЗРАБОТКА

Разработка мультиплеерной игры: основные трудности и решения

Дима Coder 07.02.2026

Обсуждаем ключевые аспекты и проблемы разработки мультиплеерных игр. Говорим о сетевом коде, синхронизации, серверах и борьбе с читерами.

РАЗРАБОТКА

DevOps в геймдеве: автоматизация сборки и доставки игр

Дима Coder 07.02.2026

Материал рассказывает, как DevOps-подходы помогают ускорить разработку и выпуск игр. Описываем CI/CD, автоматическое тестирование и управление версиями.

SOFT

Лучшие программы для стриминга на Twitch и YouTube: полный гайд

Дима Coder 06.02.2026

Выбираете программу для трансляций? Этот гайд поможет сравнить OBS, Streamlabs и другие популярные решения для стримеров на Twitch и YouTube.

HARD

Сравнение новинок Apple Watch 10 против 11 и тактика выгодной продажи б/у

Дима Coder 05.02.2026

Битва Apple Watch 10 и 11: где скрыт подвох? Анализируем железо, ИИ-функции и делимся секретами, которые заставят покупателя забрать ваше старое устройство без торга и проверок.

HARD

Сборка ПК для игр в 2026: какое железо выбрать?

Дима Coder 05.02.2026

Полное руководство по выбору комплектующих для сборки мощного игрового ПК. Советы по подбору процессора, видеокарты, памяти и других компонентов.

SOFT

Лучшие программы для стриминга игр в 2026 году

Дима Coder 04.02.2026

Обзор топовых программ для проведения игровых трансляций на Twitch, YouTube. Сравнение OBS Studio, Streamlabs, XSplit и других популярных решений.

HARD

Лучшие видеокарты 2026 для игр: подробный гид по выбору

Дима Coder 04.02.2026

Сравнение производительности, цен и характеристик актуальных GPU. Помогаем собрать мощный игровой ПК, который потянет все современные проекты.

ДИЗАЙН

UX/UI дизайн в играх: создаем интерфейс, который полюбят игроки

Дима Coder 04.02.2026

Изучаем ключевые принципы UX/UI дизайна для современных видеоигр. От создания интуитивной навигации до визуальной эстетики, которая удержит внимание.


Пагинация записей

1234…43

Похожие статьи

Разработка игр на Unreal Engine 5: с чего начать новичку в 2026
Дима Coder 07.02.2026
Разработка игр на Unreal Engine 5: с чего начать новичку в 2026
Создание 2D-платформера на Unity: пошаговое руководство
Дима Coder 07.02.2026
Создание 2D-платформера на Unity: пошаговое руководство
Языки программирования для геймдева: что выбрать в 2026 году
Дима Coder 07.02.2026
Языки программирования для геймдева: что выбрать в 2026 году
Основы геймдизайна: как создать увлекательный игровой процесс
Дима Coder 07.02.2026
Основы геймдизайна: как создать увлекательный игровой процесс
Процедурная генерация мира в играх: от теории к практике
Дима Coder 07.02.2026
Процедурная генерация мира в играх: от теории к практике

Разделы сайта

  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ

Вы пропустили

РАЗРАБОТКА

Оптимизация игр для слабых ПК: полезные советы разработчику

РАЗРАБОТКА

Нарративный дизайн в играх: как рассказать интересную историю

РАЗРАБОТКА

Разработка мультиплеерной игры: основные трудности и решения

РАЗРАБОТКА

DevOps в геймдеве: автоматизация сборки и доставки игр

Дима Coder © Все права защищены | Навигатор сайта

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.