Дизайн освещения в Unreal Engine 5 для новичков: пошаговое руководство
Пошаговое руководство по настройке света, типов источников и оптимизации в UE5 для новичков - практические советы и примеры для первых проектов.
Игровой портал с честными обзорами и рецензиями. Новости игровой индустрии, детальные прохождения, гайды, советы геймерам. Все о мире видеоигр в одном месте. Обсуждаем СОФТ, Железо и последние тенденции SEO
Пошаговое руководство по настройке света, типов источников и оптимизации в UE5 для новичков - практические советы и примеры для первых проектов.
Разберём, как подобрать и микшировать звуки шагов для ковра, дерева, бетона и травы, чтобы добиться реалистичности в игре и софте
Пошаговое руководство по настройке событий, микширования и интеграции FMOD Studio в игровые проекты для качественного звукового дизайна.
Пошаговое руководство объясняет, как проектировать, настраивать и оптимизировать системы частиц для магических эффектов в играх, с примерами и советами.
Практическое руководство по симуляции воды и жидкостей в играх: шейдеры, физика, оптимизация и примеры реалистичного поведения для игровых движков.
Пошаговое руководство по построению персонажей, веток и концовок, советы по диалогам и управлению состоянием сюжета для игровых разработчиков.
Разбираем, как AMD HYPR-RX функционирует в 2026: архитектура, оптимизация рендеринга и советы по настройке для максимальной производительности в играх и приложениях.
Разбираем ключевые принципы, элементы и подходы к созданию удобного и иммерсивного интерфейса для VR-игр и приложений, повышающего вовлечённость и комфорт пользователя.
Пошаговое руководство по выбору микрофона, записи футажей, очистке и обработке звуков, созданию эффектов и экспортированию для игрового движка.
Сравнение и рекомендации по лучшим приложениям для детального мониторинга системы RTSS: функционал, настройка и оптимальные решения для игр и приложений.