Перейти к содержанию
  • Главная
  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ
GAME & SOFT

Игры и SOFT

Игровой портал с честными обзорами и рецензиями. Новости игровой индустрии, детальные прохождения, гайды, советы геймерам. Все о мире видеоигр в одном месте. Обсуждаем СОФТ, Железо и последние тенденции SEO

HARD

Нужен ли PCIe 5.0 для игр в 2026 году: стоит ли переходить на новый стандарт

Дима Coder 18.07.2026
ДИЗАЙН

Как создать эффектный дизайн главного меню игры: лучшие практики и советы

Дима Coder 18.07.2026
SOFT

Предсказуемый маркетинг 2026: как ИИ и вебинары меняют правила игры

Дима Coder 17.07.2026
ИИ

Лучший софт с ИИ для улучшения качества голоса: ТОП программ 2026

Дима Coder 17.07.2026
HARD

Как настроить эмулятор PS3 RPCS3 для ПК: пошаговая инструкция

Дима Coder 17.07.2026
РАЗРАБОТКА

Лучшие инструменты для анализа игровой телеметрии и данных в 2026

Дима Coder 17.07.2026

Обзор ключевых инструментов и методов для сбора, визуализации и анализа игровой телеметрии - какие решения выбрать для улучшения метрик, баланса и пользовательского опыта игры.

РАЗРАБОТКА

Как запатентовать игровую механику или идею: пошаговая инструкция

Дима Coder 16.07.2026

Разбираем, какие формы защиты подходят для игровой механики, как подготовить документы и подать заявку, чтобы защитить идею от копирования на ранних этапах разработки.

РАЗРАБОТКА

Основы риггинга и скиннинга персонажей в Blender для разработчиков

Дима Coder 16.07.2026

Пошаговое объяснение ключевых техник риггинга и скиннинга в Blender для создания подвижных персонажей и корректной деформации сетки.

ДИЗАЙН

Создание стилизованной воды на Unreal Engine 5: пошаговый гайд

Дима Coder 16.07.2026

Пошагово объясняем, как настроить материалы, шейдеры и параметры рендеринга для создания выразительной стилизованной воды в Unreal Engine 5.

ДИЗАЙН

Дизайн освещения в Unreal Engine 5 для новичков: пошаговое руководство

Дима Coder 15.07.2026

Пошаговое руководство по настройке света, типов источников и оптимизации в UE5 для новичков - практические советы и примеры для первых проектов.

ДИЗАЙН

Дизайн звука шагов для разных поверхностей: практические советы

Дима Coder 15.07.2026

Разберём, как подобрать и микшировать звуки шагов для ковра, дерева, бетона и травы, чтобы добиться реалистичности в игре и софте

РАЗРАБОТКА

Работа со звуком в движке FMOD Studio: практическое руководство

Дима Coder 15.07.2026

Пошаговое руководство по настройке событий, микширования и интеграции FMOD Studio в игровые проекты для качественного звукового дизайна.

РАЗРАБОТКА

Создание систем частиц для магии в играх: практическое руководство

Дима Coder 14.07.2026

Пошаговое руководство объясняет, как проектировать, настраивать и оптимизировать системы частиц для магических эффектов в играх, с примерами и советами.

РАЗРАБОТКА

Создание реалистичной воды и жидкостей в играах: техники и примеры

Дима Coder 14.07.2026

Практическое руководство по симуляции воды и жидкостей в играх: шейдеры, физика, оптимизация и примеры реалистичного поведения для игровых движков.

РАЗРАБОТКА

Написание сценария для игры с разветвленным сюжеом: от идеи до ветвлений

Дима Coder 14.07.2026

Пошаговое руководство по построению персонажей, веток и концовок, советы по диалогам и управлению состоянием сюжета для игровых разработчиков.


Пагинация записей

1234…199

Похожие статьи

Нужен ли PCIe 5.0 для игр в 2026 году: стоит ли переходить на новый стандарт
Дима Coder 18.07.2026
Нужен ли PCIe 5.0 для игр в 2026 году: стоит ли переходить на новый стандарт
Как создать эффектный дизайн главного меню игры: лучшие практики и советы
Дима Coder 18.07.2026
Как создать эффектный дизайн главного меню игры: лучшие практики и советы
Предсказуемый маркетинг 2026: как ИИ и вебинары меняют правила игры
Дима Coder 17.07.2026
Предсказуемый маркетинг 2026: как ИИ и вебинары меняют правила игры
Лучший софт с ИИ для улучшения качества голоса: ТОП программ 2026
Дима Coder 17.07.2026
Лучший софт с ИИ для улучшения качества голоса: ТОП программ 2026
Как настроить эмулятор PS3 RPCS3 для ПК: пошаговая инструкция
Дима Coder 17.07.2026
Как настроить эмулятор PS3 RPCS3 для ПК: пошаговая инструкция

Разделы сайта

  • ИГРЫ
  • SOFT
  • HARD
  • ДИЗАЙН
  • РАЗРАБОТКА
  • ИИ

Вы пропустили

РАЗРАБОТКА

Лучшие инструменты для анализа игровой телеметрии и данных в 2026

РАЗРАБОТКА

Как запатентовать игровую механику или идею: пошаговая инструкция

РАЗРАБОТКА

Основы риггинга и скиннинга персонажей в Blender для разработчиков

ДИЗАЙН

Создание стилизованной воды на Unreal Engine 5: пошаговый гайд

Дима Coder © Все права защищены | Навигатор сайта

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами.