Как в Arc Raiders нашли ритм: три года обсуждений и важный шаг — замедление геймплея
Команда разработчиков Arc Raiders вела долгие дискуссии о концепции проекта почти три года. В процессе они экспериментировали с разными подходами к динамике боя и общему темпу игры, прежде чем останов