Carmageddon: Rogue Shift — гонка без драйва и прежнего задора

Carmageddon: Rogue Shift — гонка без драйва и прежнего задора

Новая часть культовой гоночной серии Carmageddon под названием Rogue Shift вызывает смешанные чувства. В то время как фанаты с нетерпением ожидали продолжения дерзких и захватывающих заездов с элементами хаоса и разрушений, свежая игра кажется слишком спокойной и лишённой той самой агрессии, которая сделала оригиналы легендарными. Rogue Shift представляет собой спин-офф, в котором разработчики попытались внести свежие идеи, но при этом утеряли ключевые черты серии. Вместо бурного драйва и провокационных моментов, которые ранее заставляли игроков буквально сражаться за победу на трассе, здесь ощущается отсутствие харизмы и динамики.

Геймплей получился более размеренным и стертым, а элементы интриги и насилия, ставшие визитной карточкой Carmageddon, заметно разбавлены. Графика и техническая сторона игры не вызывают нареканий — визуально проект выглядит достойно и современно. Однако этого недостаточно, чтобы компенсировать низкую эмоциональную вовлечённость. Механики управления и боевые аспекты, которые в предыдущих играх вызывали прилив адреналина, здесь не работают так эффективно, и многие игроки останутся разочарованными менее насыщенным опытом.

В итоге Rogue Shift воспринимается скорее как попытка обновить концепцию с минимальным риском, нежели как смелый шаг вперёд в развитии Carmageddon. Репутация безжалостной, эпатажной серии пострадала, и поклонникам придётся подождать пусть и менее агрессивный, но более оригинальный продукт в будущем. Новая часть не дотягивает до классики и скорее станет приятным, но недостаточно ярким развлечением для случайных любителей гонок.