PlayStation 5 Pro преобразит графику игр в марте — Resident Evil Requiem уже работает с PSSR v2

PlayStation 5 Pro преобразит графику игр в марте — Resident Evil Requiem уже работает с PSSR v2

Sony готовит визуальные улучшения для владельцев PlayStation 5 Pro: в марте ряд тайтлов получит обновления, повышающие качество картинки благодаря второй версии технологии PSSR. Уже сейчас заметный пример — Resident Evil Requiem, который получил поддержку PSSR v2 и демонстрирует преимущества новой реализации. PSSR (PlayStation Screen Space Reflections) отвечает за реалистичные отражения и прочие эффекты на экране. Во второй версии разработчики оптимизировали алгоритмы, улучшили точность и уменьшили артефакты, что делает отражения чище, поверхность — более естественной, а общую картинку — детальнее.

Это особенно заметно в проектах с насыщенным освещением и множеством отражающих поверхностей. Resident Evil Requiem — один из первых примеров того, как PSSR v2 меняет восприятие игры: тёмные коридоры, блестящие полы и водная поверхность выглядят глубже и реалистичнее, а атмосфера хоррора усиливается за счёт улучшенного освещения. В дальнейшем аналогичные апгрейды получат и другие популярные игры на PS5 Pro, так что владельцы консоли могут рассчитывать на более качественную графику без необходимости покупать новые релизы. В сумме это значит, что в ближайшие недели на PlayStation 5 Pro стоит ожидать заметного визуального шага вперёд: обновления PSSR v2 принесут более правдоподобные отражения и повышение детализации прямо в уже знакомых проектах.