Почему Sony не переносит игры на ПК: версия Майка Ибарра

Почему Sony не переносит игры на ПК: версия Майка Ибарра

Майк Ибарра предположил, что одной из причин, по которой Sony не стремится активно портировать свои игры на ПК, может быть провал инициативы Steam Machine. По его словам, неудача этой платформы, которая пыталась объединить ПК и консольный опыт, могла изменить подход крупных издателей к гибридным решениям и подорвать уверенность в выгоду подобных проектов. Ибарра отметил, что издатели и разработчики учатся на рыночных ошибках: когда эксперимент вроде Steam Machine не оправдывает ожиданий, компании становятся более осторожными в отношении инвестиций в переносы и новые платформы. Для Sony это, возможно, стало сигналом, что масштабные мультиплатформенные стратегии сопряжены с рисками и неопределённостью дохода.

Тем не менее, Ибарра не утверждает, что это единственная причина — решения о выпуске игр на других платформах зависят от множества факторов: коммерческой модели, контроля над пользовательским опытом и долгосрочной стратегии бренда. Но именно опыт с Steam Machine, по его мнению, мог сыграть заметную роль в формировании нынешней политики Sony.